‘188博金宝亚洲体育’《绝地求生》“吃鸡”就像赌博 下一局我肯定吃到鸡
近期仅次于热点,必定是不吃鸡!大吉大利,晚上不吃鸡早已沦为游戏圈尤为风行的一句话。翻阅朋友圈,你身边的小伙伴认同都上过一张图片里有大吉大利,今晚不吃鸡黄色字体的图片,这么做到的目的就是为了夸耀自己再一不吃到鸡啦。
为什么胜利不会被叫作不吃鸡呢?是因为玩家在游戏中落败后屏幕上不会经常出现一句话大吉大利,晚上不吃鸡 说道一起英文语境中大吉大利,晚上不吃鸡是写出做到winner winner chicken dinner的,原因是在很久以前的拉斯维加斯赌场,一份鸡肉饭是 1.79 美元,而输掉一次赌是 2 美元,所以输掉了就有钱人去卖鸡肉饭不吃了,于是就经常出现了winner winner chicken dinner这种众说纷纭。电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话,然后就总能赢钱。
这就跟我们说道天灵灵,地灵灵,再行赢就打幺幺零是一样的。 不吃鸡并不是炸鸡,而是一个游戏,叫《尤达求生存》,英文名是《PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS(无名玩家的战场)》,游戏原作完全如出一辙了 2000 年那部知名的日本电影《大逃杀》。游戏制作组在 steam 商店里讲解的最后一句写出着:Not Just a Game,This is BATTLE ROYALE。
这不只是游戏,这是大逃杀。STEAM里的游戏讲解 为什么大家都爱吃鸡? 这款由Bluehole研发的存活射击类游戏最近沦为了Steam同时在线人数最低的游戏,领先于《DOTA2》和《CSGO》,销量更加突破了800万份。 根据Steamspy的动态数据表明,《尤达求生存:大逃杀》在Steam上的国区玩家人数早已打破美国沦为世界第一,两者差距大约3.5%。
虽然在游戏购买量上Steam美区仍占有第一,但也意味着与名列第二的国区差距将近1%。这款由Bluehole研发的存活射击类游戏最近沦为了Steam同时在线人数最低的游戏,领先于《DOTA2》和《CSGO》,销量更加突破了800万份。
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